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    interview

    Vol.1「加入数が昨年対比17%増加」損害保険ジャパン日本興亜が体験したブランデッドムービーの力

    2018.02.08

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    interview

    Vol.1「今、注目のブランデッドムービーは、なぜ視聴者の気持ちを強く動かすのか?~3名のキーパーソンが、ブランデッドムービーの魅力と未来について語る~」

    2017.09.07

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    ブランデッドコンテンツ、オンライン動画:業界のリーダーから教わる考慮すべき点

    2017.03.08

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    column

    各世代はどのように動画を視聴しているか

    2017.02.16

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    column

    ストーリーテリングを科学する

    2017.01.25

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    column

    木を見て森を観ず?業界の新戦力となるか―ブランデッド・エンタテインメントの潜在能力

    2016.12.13

  • interview

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    Vol.1「加入数が昨年対比17%増加」損害保険ジャパン日本興亜が体験したブランデッドムービーの力

    2018.02.08

    企業や商品のブランドイメージを醸成しながらも、視聴者にとって有益かつ魅力的なエンターテイメント性を備えた映像作品、ブランデッドムービー。 これら2つの要素を...
  • interview

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    Vol.2「今、注目のブランデッドムービーは、なぜ視聴者の気持ちを強く動かすのか?~3名のキーパーソンが、ブランデッドムービーの魅力と未来について語る~」

    2017.09.12

    エンタテインメントであり、広告でもあるブランデッドムービーとは、どうあるべきなのか?そして、この市場の隆盛のためにどんな取り組みをしていて、その先にはどんな世界...
  • interview

    Eyecatch_01

    Vol.1「今、注目のブランデッドムービーは、なぜ視聴者の気持ちを強く動かすのか?~3名のキーパーソンが、ブランデッドムービーの魅力と未来について語る~」

    2017.09.07

    作品として監督の作家性を大切にしながら、広告媒体としてクライアントの要望も同時に満たす。さらに物語として観る人の感情を揺さぶり楽しませる。関わる誰もが満足する映...
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    BML_04

    第1回ブランデッドムービー研究会レポート Vol.4~今後の可能性、課題、活用方法など

    2017.06.20

    【Vol.4サマリー】久保田教授から各社の発表についてまとめがあった。第1に、リマインド効果もあるブランデッドムービーは、短期的なマーケティングにも効果的である...
  • Report

    BML_03

    第1回ブランデッドムービー研究会レポート Vol.3~企業のケーススタディ:
    大塚食品、ネスレ日本、パナソニック、コールマン~ブランデッドムービーという手法/具体的な制作、運用、検証方法について

    2017.06.13

    【Vol.3サマリー】 大塚食品は、認知度が高いボンカレーと顧客との関係性の空洞化に危機感を抱き、TVCMを止め、「上手に手抜きすることで家族の笑顔が増える」...
  • Report

    BML_02

    第1回ブランデッドムービー研究会レポート Vol.2~企業のケーススタディ:
    アウディジャパン、コーセー、アクサ生命保険、カナダ観光局~ブランデッドムービーという手法/具体的な制作、運用、検証方法について

    2017.06.06

    アウディジャパンの「3.2秒CM」は、ユーザーが多様な場所でCMに触れられるよう動画を1パーツとして使う試みである。ブランデッドムービー「Audi-The Co...
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